7. Основные определения и понятия
- Артефакт
 -  
     
В контексте данного руководства под артефактом понимается файл (обычно JAR или ZIP), содержащий исполняемый или другой код, получившийся в результате сборки проекта. Артефакт имеет версию и имя, соответствующее определённым правилам, и может храниться в репозитории артефактов.
 
- Базовые проекты
 -  
     
То же самое что компоненты приложения. Данный термин был принят в предыдущих версиях платформы и документации.
 - БД
 -  
     
Реляционная база данных.
 
- Браузер сущностей
 -  
     
Экранная форма, на которой размещается таблица со списком сущностей, а также кнопки создания, редактирования, удаления сущности.
 
- Внедрение зависимости
 -  
     
Известно также как принцип Inversion Of Control (IoC). Механизм для получения ссылок на используемые объекты, при котором объект только декларирует, от каких объектов он зависит, а контейнер создает нужные объекты и инжектирует в зависимый объект.
 - Главный пакет сообщений
 
- Жадная загрузка
 -  
     
Загрузка данных подклассов и связанных объектов одновременно с основной запрашиваемой сущностью.
 
- Загрузка по требованию
 
- Контейнер
 -  
     
Контейнер управляет жизненным циклом и конфигурацией программных объектов. Является базовым компонентом технологии Dependency Injection (или Inversion of Control).
В платформе CUBA используется контейнер Spring Framework.
 
- Контроллер экрана
 -  
     
Javaкласс, содержащий логику инициализации и обработки событий экрана. Связан с XML-дескриптором экрана.См. Контроллер экрана.
 
- Локальный атрибут
 -  
     
Атрибут сущности, не являющийся ссылкой или коллекцией ссылок на другую сущность. Значения всех локальных атрибутов сущности, как правило, хранятся в одной таблице (исключение составляют некоторые стратегии наследования сущностей).
 - Пакет локализованных сообщений
 -  
     
См. Пакеты сообщений.
 
- Персистентный контекст
 -  
     
Набор экземпляров сущностей, загруженных из базы данных или только что созданных. Персистентный контекст является кэшем данных в рамках текущей транзакции. При коммите транзакции все изменения сущностей в персистентном контексте сохраняются в БД.
См. Entity Manager.
 - Представление
 -  
     
См. Представления.
 
- Репозиторий артефактов
 -  
     
Сервер, осуществляющий хранение артефактов в определенной структуре. В процессе сборки некоторого проекта из репозитория загружаются артефакты, от которых зависит данный проект.
 
- Сущность
 -  
     
Основной элемент модели данных, см. Модель данных.
 - Application Tiers
 
- Application Properties
 -  
     
Свойства приложения − именованные данные различных типов, определяющие всевозможные аспекты конфигурации и функционирования приложения.
 - Application Units
 - Eager Fetching
 -  
     
См. Жадная загрузка.
 - EntityManager
 -  
     
Программный компонент среднего слоя, служащий для работы с персистентными сущностями.
См. EntityManager
 
- Groovy
 -  
     
Groovy — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный для платформы Java как дополнение к языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk.
 
- Interceptor
 -  
     
Элемент AOP (Aspect Oriented Programming), позволяющий изменить или расширить обычный вызов метода объекта.
 
- JMX
 -  
     
Java Management Extensions − технология, которая предоставляет инструменты для управления приложениями, объектами системы, устройствами. Определяет стандарт для написания JMX-компонентов − MBeans.
Более подробную информацию можно найти по адресу: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/javamanagement-140525.html
См. также Использование инструментов JMX.
 
- JPA
 -  
     
Java Persistence API - стандартная спецификация технологии объектно-реляционного отображения (ORM). В платформе CUBA используется фреймворк EclipseLink, реализующий эту спецификацию.
 
- JPQL
 -  
     
Независимый от БД объектно-ориентированный язык запросов, определенный как часть спецификации JPA. См. https://en.wikibooks.org/wiki/Java_Persistence/JPQL.
 - Lazy loading
 - Managed Beans
 -  
     
Программные компоненты Middleware, содержащие бизнес-логику приложения.
См. Управляемые бины.
 - MBeans
 -  
     
Managed Beans, имеющие JMX-интерфейс. Как правило, имеют внутреннее состояние (например, кэш, конфигурационные данные или статистику), к которому нужно обеспечить доступ через JMX.
 
- Middleware
 -  
     
Средний слой − уровень приложения, содержащий бизнес-логику, работающий с базой данных, и предоставляющий общий интерфейс для верхних (клиентских) уровней приложения.
 
- Optimistic locking
 -  
     
Оптимистичная блокировка - способ управления совместным доступом к данным различными пользователями, при котором предполагается, что возможность одновременного изменения ими одного и того же экземпляра сущности мала. В этом случае блокировка как таковая отсутствует, вместо нее в момент сохранения изменений производится проверка, нет ли в БД более новой версии данных, сохраненной другим пользователем. Если есть, выбрасывается исключение, и текущий пользователь должен снова загрузить данный экземпляр сущности.
 - ORM
 -  
     
Object-Relational Mapping - объектно-реляционное отображение - технология связывания таблиц реляционной базы данных с объектами языка программирования.
См. Слой ORM.
 - Services
 -  
     
Сервисы среднего слоя предоставляют интерфейс для вызова бизнес-логики клиентами и образуют границу Middleware. Сервисы могут содержать бизнес-логику внутри себя, либо делегировать выполнение Managed Beans.
См. Сервисы.
 - Single Sign-On, SSO
 -  
     
Технология, при использовании которой пользователь переходит от одного приложения к другому без повторной аутентификации. Интеграция CUBA-приложения с Active Directory позволяет пользователям Windows входить в приложение без ввода имени и пароля.
 - Soft deletion
 -  
     
См. Мягкое удаление.
 - UI
 -  
     
User Interface - пользовательский интерфейс.
 - View
 -  
     
См. Представления.
 
- XML-дескриптор
 -  
     
Файл в формате XML, содержащий описание компонентов данных и расположения визуальных компонентов экрана.
См. XML-дескриптор.