4.1.1. Уровни и блоки приложения

Платформа позволяет строить приложения по классической трехуровневой схеме: клиентский уровень, средний слой, база данных. Уровень отражает степень "удаленности" от хранимых данных.

В дальнейшем речь пойдет в основном о среднем слое и клиентах, поэтому для краткости выражение "все уровни" означает два этих уровня.

На каждом уровне возможно создание одного или нескольких блоков (units) приложения. Блок представляет собой обособленную исполняемую программу, взаимодействующую с другими блоками приложения. Средства платформы CUBA позволяют создавать блоки в виде веб-приложений и десктопных приложений.

AppTiers
Рисунок 5. Уровни и блоки приложения
Middleware

Средний слой, содержащий основную бизнес-логику приложения и выполняющий обращения к базе данных. Представляет собой отдельное веб-приложение под управлением стандартного контейнера Java EE Web Profile. См. Компоненты среднего слоя.

Web Client

Основной блок клиентского уровня. Содержит интерфейс, предназначенный, как правило, для внутренних пользователей организации. Представляет собой отдельное веб-приложение под управлением стандартного контейнера Java EE Web Profile. Реализация пользовательского интерфейса основана на фреймворке Vaadin. См. Универсальный пользовательский интерфейс.

Desktop Client

Дополнительный блок клиентского уровня. Содержит интерфейс, предназначенный, как правило, для внутренних пользователей организации. Представляет собой десктопное Java-приложение, реализация пользовательского интерфейса основана на фреймворке Java Swing. См. Универсальный пользовательский интерфейс.

Web Portal

Дополнительный блок клиентского уровня. Может содержать интерфейс для внешних пользователей и средства интеграции с мобильными устройствами и сторонними приложениями. Представляет собой отдельное веб-приложение под управлением стандартного контейнера Java EE Web Profile. Реализация пользовательского интерфейса основана на фреймворке Spring MVC. См. Компоненты портала.

Polymer Client

Дополнительный клиентский блок на чистом JavaScript, предоставляющий интерфейс для внешних пользователей. Основан на фреймворке Google Polymer, работает со средним слоем через REST API, запущенный в блоке Web Client или Web Portal. См. Пользовательский интерфейс на Polymer.

Обязательным блоком любого приложения является средний слой - Middleware. Для реализации пользовательского интерфейса, как правило, используется один или несколько клиентских блоков, например, Web Client и Web Portal.

Все основанные Java на клиентские блоки взаимодействуют со средним слоем одинаковым образом посредством протокола HTTP, что позволяет размещать средний слой произвольным образом, в том числе за сетевым экраном. Следует отметить, что при развертывании в простейшем случае среднего слоя и веб-клиента на одном сервере между ними организуется локальное взаимодействие в обход сетевого стека для снижения накладных расходов.